| Roulette Francese: casino' di terra |
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| Scritto da Administrator | |||||||||||||||||
| Tuesday 28 June 2005 | |||||||||||||||||
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E' il simbolo dell'azzardo, nonostante la correttezza del rapporto tra il calcolo delle probabilità e le quote delle vincite. La puntata più semplice, sul numero, il mitico "pieno", è pagata trentacinque volte la posta: i numeri sulla ruota vanno da zero a 36, avete dunque una probabilità su trentasette. Un segreto? La roulette è femmina, trattatela con delicatezza. Aspettate quanto è giusto, forzate quando è necessario. All’inizio del gioco il croupier di destra colloca la pallina nel vano numerato, corrispondente alla data, all’interno del cilindro. Poco dopo, avviandolo, annuncia: "Messieurs, la partie commence" dopodiché aggiunge: "Messieurs, faites vos jeux". Dopo che i giocatori hanno effettuato le loro puntate il croupier lancia la pallina all’interno della ruota facendola girare in senso inverso a quello del cilindro. La fatidica frase "rien ne va plus" chiude il gioco. I giocatori possono puntare una serie di combinazioni come a margine elencate:
Le puntate piazzate sulle chances semplici si dimezzano quando esce lo zero. In pratica il croupier, invece di dividere le puntate ed incamerarne la metà, le sposta nelle prigioni, visibili all’interno delle chances stesse. Se escono più zeri le puntate sulle chances semplici si dimezzano ogniqualvolta lo zero appare. Il giocatore può richiedere, in qualunque momento, la frazione spettante della puntata imprigionata. Ci sono molte altre combinazioni, non rappresentate sul tableau, universalmente accettate dai croupiers: 1) Serie 5/8 composta dai sei cavalli 5/8-10/11- 13/16- 23/24- 27/30- 33/36 che si gioca con sei pezzi, (12 numeri). 2) Vicini dello zero che si giocano con nove pezzi così piazzati: due pezzi sulla terzina 0/2/3 e sul carré 25/29, un pezzo per ognuno dei cavalli 4/7- 12/15- 18/21- 19/22- 32/35, (17 numeri). 3) Orfanelli che si accettano a cavallo con cinque pezzi così puntati: un pezzo sull’1, un pezzo per ognuno dei cavalli 6/9-14/17-17/20-31/34, (8 numeri). 4) Finali, per esempio la finale 3 comprende 3, 13, 23, 33 - la finale 2/5, composta dai cavalli 2/5, 12/15, 22/25, 32/35 - la finale 1/2 che si gioca con cinque pezzi di cui uno per l’1/2, uno per l’11/12, uno per il 21, uno per il 22 ed uno per il 31/32, eccetera. I giocatori devono puntare gettoni. Eventuali banconote debbono essere cambiate in "fiche" presso le casse di sala o direttamente ai tavoli da gioco. Non si accettano annunci se non accompagnati dal relativo importo. Il giocatore è tenuto a seguire i gettoni che fa piazzare dai croupiers, accertandosi che vengano posizionati correttamente. Il giocatore deve sempre essere presente al pagamento, anche se ha fatto puntare i gettoni dal croupier, essendo questa la migliore garanzia affinchè la vincita non venga erroneamente attribuita a richiedenti non titolari. Per eventuali casi non contemplati dal presente Regolamento valgono le decisioni inappellabili della Direzione Giochi. |
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